王者荣耀:4件新装备解析,颠覆s16版本的出装思路

王者荣耀看起来新版本的脚步已经很近了,体验服在上线4件新装备后,表现得不尽人意,主要是更新内容太多,bug也出现频繁,但新装备的出现无疑已经打破了s16版本的现有的出装思路。

新版唯一主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命值(但不会少于1点),逐渐获得40%最大生命值的护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒。

王者荣耀s17赛季怕是打捞最成功的装备了,扣除当前30%生命,换成40%最大生命,而且血魔护盾优先值极高,张飞,刘备一类英雄的技能护盾,都是在血魔后面扣,血量越低,开启的价值越高,但由于策划给了血魔扣除血量一个“玩家伤害”的计算,导致这装备bug不断。

2.血手造成的伤害来源算英雄自身触发了技能和装备特效,及算成玩家伤害,如猪八戒会变成灰血,典韦残血开能自杀,因为大招伤害每次是最大生命值3%真伤等等。

3.过分的一点是这扣除的30%生命值还可以被英雄的免伤属性抵消,如项羽一类免伤,老夫子,花木兰的霸体,铠的被动更是能格挡这个主动技能触发的多段伤害,简直就是无伤直接加护盾攻击肉装,太过bug。

血手在王者荣耀互秒不受欢迎的原因就是一般都是连人带盾一起被秒,只能是名刀秒换cd的替代品,而王者荣耀新版的特效还是非常可喜的,对刘备,曹操,狂铁,典韦,程咬金,坦克的夏侯,项羽而言都是不错的选择,铠,花木兰,老夫子也可以考虑,半肉战士而言血手+暴烈也是一个新选项。

唯一被动-法术削弱:距离越远对你造成的法术伤害越低(超过500距离开始生效),最多在距离1000时将伤害降低至70%

王者荣耀在时隔多年终于出了新装备,以属性来看就是针对的法师了,但还是比不上魔女斗篷,因为魔女斗篷1000血+2000法术护盾,单次抵挡3000点法术伤害还是得天独厚,鬼衣只有在远距离且生命值高于7000左右的时候才比魔女强,而且要求法师在1000码外能把这7000血打掉,还是太难,只能是针对性出装,和魔女搭配,适用于无脑2-3法师的对局。

远远不如魔女,只是一个下位选择,但对法师还是有一定影响,新版本不要盲目选择新装备,体验服目前的bug是该鬼盗之衣无法触发被动的法术削弱。

唯一主动-冲击:使用后两秒对500范围内外圈敌人造成50%减速持续1秒,内圈敌人造成晕眩0.5秒

王者荣耀新版的带控装备,本来控制属性是非常不错的,如孙策一类都可以把眩晕玩出各种花样,但新装备给加了一个“延迟2秒”,“90秒cd”,“2100金币的昂贵”以及短小的施法范围,目前平a300码,而铠甲的被动内圈需求250码,一般情况下完全晕不到,出个韧性鞋就只有0.3秒控制,各种角度来看,这件装备都出现了一股下水道的味道。

bug是之前合成途径多了无关的魔抗斗篷,13号就修复了,于冲击铠甲或许成不了主流,但对部分英雄依旧有其适用性,如马可波罗大招进入群加减速,孙策秒人连招的新思路,鬼谷子,白起的控制连携都可以开发。

增加效果:主动使用为周围队友提速,3秒内逐渐提速到100%,共持续5秒。其实挺失望的,野刀一直是王者荣耀改不好的一个点,新版本没有回调红刀和限制远程的设定,加速的设定是一次新尝试。

会放在恢复旁边,不影响辉月一类主动技能,和辅助装一样共享cd,攻击敌人或者受到攻击加速消失,但现在有BUG,体验服攻击敌人和受到攻击,这个加速效果不会消失。

于这个改动,对打野无疑是受益的,会是节奏的一次加速改动,对射手飞龙骑脸更加容易,主要还是脱离了对辅助的需求,让打野可以照顾自己,独自抓人,也是适应新版本的地图修改,就看看辅助能不能在新版本跟射手了,英雄方面马超史诗级加强,可惜移速加成已经削了,裴擒虎,玄策一类节奏型打野另类加强。

为您推荐

上一篇

下一篇